MOD 百科 / Blood Moon Until Dawn
Blood Moon Until Dawn
Blood Moon Until Dawn 的版本与风险速查。
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图片用于帮助识别 MOD。来源预览图会保留对应记录页面。
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Blood Moon Until Dawn会影响《七日杀》中的一个具体部分。先看改动范围,再用副本测试,不要直接改主存档或服务器。
Blood Moon Until Dawn 是面向《七日杀》的敌人行为 MOD,主要调整敌人行为、刷新压力或战斗手感。
敌人压力
Blood Moon Until Dawn 重点看敌人刷新与压力、刷新规则与遭遇密度、敌人血量、伤害、速度与特殊效果、服务器刷新负载与掉落包、武器、护甲、弹药与工具获取、伤害、后坐、换弹、耐久与配件。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。
用7 Days to Die Mods 收录页核对具体文件名、分支、截图和更新说明;再按上面这些游戏内内容判断,不要只看能不能启动。
- 提高难度前,先检查普通 POI、夜间跑图、血月、掉落包和服务器刷新上限。
- 分开检查白天、夜晚、生物群系、POI、游荡尸群和血月表现。
- 先测试常见敌人,再判断首领或高阶战斗。
- 在多人世界里观察帧率、网络负载、尸体、掉落包和清理时间。
影响范围
Blood Moon Until Dawn 是面向《七日杀》的敌人行为 MOD,主要调整敌人行为、刷新压力或战斗手感。
Blood Moon Until Dawn当前归入敌人。先把分类当作第一条线索,再核对具体文件、分支和安装端。
- 记录分支:需要版本复核。
- 安装端:服务器端或双方安装。
首次安全测试
先用存档副本或短期测试世界。目标是确认被改动的系统在保存、重启和规划移除后仍然正常。
- 改主世界前先备份。
- 文件标签和游戏分支对不上时先停下。
安装前
动存档或服务器前,先把这个条目当作快速检查。
- 核对分支安装前把 Alpha 20; MOD Latest 和来源页对上。
- 核对安装端先按 Server & Client Side 判断,再确认客户端、服务器或双端是否需要一致文件。
- 测试改动内容检查敌人刷新与压力、刷新规则与遭遇密度、敌人血量、伤害、速度与特殊效果、服务器刷新负载与掉落包,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
- 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
注意事项
来源路线、分支或安装端与当前环境对不上时,先停下。
- 不要把收录条目当成完整兼容测试。
- 如果来源页和本地文件对不上,先停下核对分支。
版本与文件检查
- 记录版本
- Alpha 20; MOD Latest
- 版本范围
- A16+
- 安装端
- 服务器端或双方安装
- 依赖
- 暂无已确认依赖
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