MOD 百科 / 遗忘时代
遗忘时代
遗忘时代 的安装、玩法和服务器注意事项。
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图片用于帮助识别 MOD。来源预览图会保留对应记录页面。
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遗忘时代属于长期世界整合选择,开服前要先学习和测试新增系统。
遗忘时代应按另一条战役路线来玩,更适合想开新一轮并接受新成长压力的玩家,不适合给原版旧档轻量加料。
它的价值在于重塑长期周目:开局准备、制作门槛、世界压力、队伍分工和更新纪律都会变重要。
把当前收录页当作来源路线,再完成分支和整合包核对,之后再用于主服务器。
世界系统
遗忘时代 重点看敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值、敌人与血月压力、后期装备与科技。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。
用7 Days to Die Mods 收录页核对具体文件名、分支、截图和更新说明;再按上面这些游戏内内容判断,不要只看能不能启动。
- 提高难度前,先检查普通 POI、夜间跑图、血月、掉落包和服务器刷新上限。
- 对比原版第一周:配方在哪里解锁、哪些书重要、前期分工是否改变。
- 检查核心工具、工作站、载具、食物、武器或后期材料是否被放到新的门槛后面。
- 决定服务器成长速度前,先看早期掉落、任务奖励、商人库存和货币循环。
战役路线
遗忘时代更适合想换一条长期路线的队伍。测试重点是新增系统是否值得重新开世界。
- 认真游玩建议干净开档。
- 等早期系统展开后再判断,不要只看能否启动。
早期系统
开局测试应覆盖初期配方、工作站、食物路线、敌人压力和商人价值。
- 检查前几天是否容易理解和推进。
- 留意需要攻略说明的成长门槛。
队伍世界
联机或服务器使用前,先测试整合包一致性、进服流程和回滚,再让玩家建设长期基地。
- 邀请玩家前先写好整合包规则。
- 保留世界副本用于更新测试。
- 新存档
开新世界,让整合包系统形成自己的节奏。
- 早期系统
检查早期配方、工作站、食物路线、敌人和商人价值。
- 队伍试跑
写长期服规前,先让队伍短期试跑。
- 分支核对
更新前从来源路线确认当前游戏分支。
安装与首次测试
把首次测试当作小型上线演练,而不是随手拖进去试一下。
- 核对分支安装前把 Source page live; verify V3 branch 和来源页对上。
- 核对安装端先按 Both sides / modpack rules 判断,再确认客户端、服务器或双端是否需要一致文件。
- 测试改动内容检查敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
- 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
- 记录结果把来源页、文件标签、游戏分支和回滚点放在一起记录。
服务器世界
对服主来说,应先锁定整合包和回滚路线,再让玩家在上面长期建设。
- 来源路线
- 替换文件前先看 7 Days to Die Mods 收录页。
- 游戏分支
- 确认当前分支和整合包标签。
- 服务器文件
- 把客户端和服务器整合包规则写给玩家看。
- 回滚
- 公开使用前保留备份和旧包。
注意事项
改动真实存档或公服前,先看这些注意事项。
- 没有测试同一套组合前,不要和其他大型整合混装。
- 世界副本未通过前,不要更新公服。
- 把来源下载和分支标签当作待核对线索,不当成自动兼容证明。
版本与文件检查
- 记录版本
- 来源页可访问;需复核 V3 分支
- 版本范围
- 待补充
- 安装端
- 双方安装 / 按整合包规则
- 依赖
- 按整合包规则
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收录说明
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