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遗忘时代

遗忘时代 的安装、玩法和服务器注意事项。

图片

图片用于帮助识别 MOD。来源预览图会保留对应记录页面。

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图片来自已记录的 7 Days to Die Mods 遗忘时代页面。 7 Days to Die Mods 收录页
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遗忘时代识别图;暂无已记录的来源截图时显示。 7DTD Signal

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遗忘时代属于长期世界整合选择,开服前要先学习和测试新增系统。

遗忘时代应按另一条战役路线来玩,更适合想开新一轮并接受新成长压力的玩家,不适合给原版旧档轻量加料。

它的价值在于重塑长期周目:开局准备、制作门槛、世界压力、队伍分工和更新纪律都会变重要。

把当前收录页当作来源路线,再完成分支和整合包核对,之后再用于主服务器。

世界系统

遗忘时代 重点看敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值、敌人与血月压力、后期装备与科技。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。

用7 Days to Die Mods 收录页核对具体文件名、分支、截图和更新说明;再按上面这些游戏内内容判断,不要只看能不能启动。

  • 提高难度前,先检查普通 POI、夜间跑图、血月、掉落包和服务器刷新上限。
  • 对比原版第一周:配方在哪里解锁、哪些书重要、前期分工是否改变。
  • 检查核心工具、工作站、载具、食物、武器或后期材料是否被放到新的门槛后面。
  • 决定服务器成长速度前,先看早期掉落、任务奖励、商人库存和货币循环。

战役路线

遗忘时代更适合想换一条长期路线的队伍。测试重点是新增系统是否值得重新开世界。

  • 认真游玩建议干净开档。
  • 等早期系统展开后再判断,不要只看能否启动。

早期系统

开局测试应覆盖初期配方、工作站、食物路线、敌人压力和商人价值。

  • 检查前几天是否容易理解和推进。
  • 留意需要攻略说明的成长门槛。

队伍世界

联机或服务器使用前,先测试整合包一致性、进服流程和回滚,再让玩家建设长期基地。

  • 邀请玩家前先写好整合包规则。
  • 保留世界副本用于更新测试。
  1. 新存档

    开新世界,让整合包系统形成自己的节奏。

  2. 早期系统

    检查早期配方、工作站、食物路线、敌人和商人价值。

  3. 队伍试跑

    写长期服规前,先让队伍短期试跑。

  4. 分支核对

    更新前从来源路线确认当前游戏分支。

安装与首次测试

把首次测试当作小型上线演练,而不是随手拖进去试一下。

  1. 核对分支安装前把 Source page live; verify V3 branch 和来源页对上。
  2. 核对安装端先按 Both sides / modpack rules 判断,再确认客户端、服务器或双端是否需要一致文件。
  3. 测试改动内容检查敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
  4. 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
  5. 记录结果把来源页、文件标签、游戏分支和回滚点放在一起记录。

服务器世界

对服主来说,应先锁定整合包和回滚路线,再让玩家在上面长期建设。

来源路线
替换文件前先看 7 Days to Die Mods 收录页。
游戏分支
确认当前分支和整合包标签。
服务器文件
把客户端和服务器整合包规则写给玩家看。
回滚
公开使用前保留备份和旧包。

注意事项

改动真实存档或公服前,先看这些注意事项。

  • 没有测试同一套组合前,不要和其他大型整合混装。
  • 世界副本未通过前,不要更新公服。
  • 把来源下载和分支标签当作待核对线索,不当成自动兼容证明。

版本与文件检查

记录版本
来源页可访问;需复核 V3 分支
版本范围
待补充
安装端
双方安装 / 按整合包规则
依赖
按整合包规则

收录说明

7DTD Signal 的 MOD 收录信息整理自网络公开资料,并经过站内改写,用于导航、适配判断和玩家参考。如权利方认为相关内容存在不当使用,请通过反馈页联系我们,我们会及时检查、修改或下架。