PROJECT Z 完整版
PROJECT Z 完整版 的安装、玩法和服务器注意事项。
图片
图片用于帮助识别 MOD。来源预览图会保留对应记录页面。
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PROJECT Z 完整版应按完整整合包核对,再接触真实存档。
PROJECT Z 完整版按 Feature 级大型整合页收录,因为它可能影响整轮玩法形态。应把它当作完整包选择,而不是单个小 modlet。
该条目有 Nexus 路线,安装前应在来源页核对文件名、更新、截图和作者侧说明。
服务器更安全的顺序是锁定整合包、测试世界、进服测试、建立备份点,然后公开上线。
生存路线
PROJECT Z 完整版 重点看食物、水、种植或药物路线、食物、水、饥饿与口渴数值、种子、作物、成长与收获、药物、增益、减益与恢复、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。
用Nexus Mods 页面核对具体文件名、分支、截图和更新说明;再按上面这些游戏内内容判断,不要只看能不能启动。
- 检查前期生存、配方解锁、商人价值、作物成长和服务器重启后的状态。
- 检查前期生存压力,确认配方不会让开局过轻或过重。
- 种植、成长、收获、烹饪、保存并重启后再判断稳定。
- 在真实战斗或受伤场景中使用,检查持续时间和副作用。
整合包核对
PROJECT Z 完整版应按完整整合包处理。安装前先对照已记录来源页中的文件、更新说明和截图。
- 不要把旧包组件和新文件混用。
- 把下载包名称和世界备份一起记录。
存档与进服测试
短期测试世界要确认整合包能启动、保存、重启;如果计划联机,还要让另一名客户端进服。
- 首次测试使用可以删除的世界。
- 排查 MOD 前,先核对 EAC 和安装目录。
公开使用
如果作为公服方案,应一起公开分支、整合包、下载规则、备份点和回滚方案。
- 告诉玩家什么时候需要更新文件。
- 新包稳定前保留上一版整合包。
- 来源页
下载前使用 Nexus 路线核对当前文件和图片。
- 测试世界
用于主存档前,先开短期测试世界。
- 进服路径
如果计划联机使用,至少让另一名客户端进服测试。
- 公开上线
整合包、分支、EAC、备份和回滚说明一起发布。
安装与首次测试
把首次测试当作小型上线演练,而不是随手拖进去试一下。
- 核对分支安装前把 Source page marks server-side; verify V3 branch 和来源页对上。
- 核对安装端先按 Server-side only 判断,再确认客户端、服务器或双端是否需要一致文件。
- 测试改动内容检查食物、水、种植或药物路线、食物、水、饥饿与口渴数值、种子、作物、成长与收获、药物、增益、减益与恢复,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
- 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
- 记录结果把来源页、文件标签、游戏分支和回滚点放在一起记录。
服务器世界
对服主来说,应先锁定整合包和回滚路线,再让玩家在上面长期建设。
- 来源路线
- 替换文件前先看 Nexus Mods 页面。
- 游戏分支
- 确认当前分支和整合包标签。
- 服务器文件
- 把客户端和服务器整合包规则写给玩家看。
- 回滚
- 公开使用前保留备份和旧包。
注意事项
改动真实存档或公服前,先看这些注意事项。
- 不要把收录条目当成完整兼容测试。
- 如果来源页和本地文件对不上,先停下核对分支。
版本与文件检查
- 记录版本
- 来源页标记服务器端;需复核 V3 分支
- 版本范围
- 待确认
- 安装端
- 服务器端或双方安装
- 依赖
- 暂无已确认依赖
- 文件大小信号
- 553.0KB
- 来源更新
- 2026-07-06
下载
历史版本
收录说明
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