服务器配置

7DTD serverconfig.xml 指南。

备份、EAC、人数上限、世界设置、MOD、SandboxCode 和重启检查。

V3.0 提示: Dead Hot Summer 将许多旧难度和世界规则移入 Sandbox Options。先备份,在游戏内重建旧设置,复制 SandboxCode,测试后再开放服务器。

修改顺序

小步修改,方便回退

配置会影响进服、EAC、性能、世界规则和玩家信任。重启前记录每次修改。

专用服务器指南

1. 备份

编辑 serverconfig.xml 前复制当前配置、存档路径和 MOD 列表。

备份

2. 修改低风险字段

从名称、描述、密码、公告、地区和面向玩家的规则开始。

低风险

3. 核对高风险字段

将 EAC、世界生成、进度、存档路径和 MOD 要求视为高影响项。

高风险

4. 重启并测试

重启一次,用干净客户端加入,并确认服务器按预期显示。

验证

serverconfig.xml 风险表

配置区域常见问题处理建议
服务器展示玩家如何找到服务器?服务器名、描述、地区和密码规则要写清楚。
进服为什么玩家无法加入?检查密码、白名单、玩家上限、版本、EAC 和 MOD 要求。
EAC是否应该启用 EAC?先把规则写清楚,不要随手改反作弊设置。
世界与存档配置改动会影响世界吗?改世界、种子、存档、难度或进度前,先备份。
MOD玩家需要相同 MOD 吗?写清服务端、客户端,还是双方都要装。
性能为什么服务器卡顿?记录人数、地区、硬件、MOD、重启和近期更新。

V3.0 SandboxCode

V3.0 SandboxCode

保存旧值,生成 SandboxCode,测试后再开放服务器。

阅读 V3.0 解读

1. 保存旧配置

改动前先保存旧 serverconfig.xml、MOD 列表、存档路径和公开规则。

备份

2. 重建设置

用 V3.0 沙盒选项菜单重建旧难度、战利品、僵尸、任务、世界和死亡规则。

沙盒

3. 复制 SandboxCode

把生成的代码粘到 V3.0 serverconfig.xml 的 SandboxCode 属性,不要去猜已移除的旧字段。

迁移

4. 宣传前测试

启动服务器,用干净客户端进一次,确认规则,再请一名玩家从主机网络外测试。

验证

V3.0 配置检查

区域为什么 V3.0 后重要处理建议
SandboxCode它替代了很多旧世界规则字段,可能在玩家不知情时改变服务器体验。从已知设置生成,保存代码,并测试一次重启。
死亡和物品耐久新的维修和耐久选项会改变死亡与维修的惩罚感。赛季开始前告诉玩家,不要让在线社区突然遇到规则变化。
战利品与进度沙盒选项会影响战利品丰度、书籍、制作、任务和技能节奏。把规则变化和是否重置提前写清楚。
僵尸与血月规则难度、速度、敌人密度和血月设置会影响性能,也会影响玩家信任。一次只改一个方向,并记录原因。
MOD 兼容性服务端 MOD 和大型整合包可能依赖特定版本的 XML 或进度行为。用单独测试世界验证,并公布准确 MOD 要求。

配置 FAQ

常见配置问题

为什么服务器没有显示?

重写配置前,先查状态、端口、防火墙、列表延迟、地区筛选、版本和服务器名。

排障攻略

什么时候应该修改 EAC 设置?

只有在了解玩家影响和服务器规则后再改。EAC 是高风险设置,不是快速修复按钮。

MOD 如何影响配置?

MOD 可能需要玩家说明、加载顺序说明、服务端安装或新存档。改配置时也要对照 MOD 安装指南.