沙盒选项
V3.0 加了大量沙盒选项和可分享预设。世界规则更灵活,错误设置也更容易被忽略。
高影响沙盒设置、MOD 检查、服务器配置,以及回坑玩家和服主的下一步。
玩家影响
世界规则、MOD 兼容和旧服务器设置都需要重新确认。
| 用户 | 主要影响 | 下一步检查 |
|---|---|---|
| 回坑玩家 | 你会看到更多可调的生存规则、新官方预设、物品进度变化、新 POI,以及 UI/准星改进。 | 先读这页,再打开官方更新说明。 |
| MOD 用户 | 大版本可能让 XML 修改、UI 改动、进度 MOD 和大型整合包失效。 | 载入旧存档前先看 MOD 兼容清单 。 |
| 服主 | 一些旧的 serverconfig 设置现在要通过沙盒选项重建,再复制成 SandboxCode。 | 改正在使用的服务器前先看 服务器配置指南 。 |
| MOD 作者 | V3.0 改动了核心程序集、本地化文件命名、XML 格式和 XUi 内部结构,MOD 作者需要检查。 | 模板和 XPath 改动在测试前都按版本敏感处理。 |
| 新玩家 | 新的沙盒选项有用,但新手一开始调太多,反而容易忘了学基础生存循环。 | 先看 guide board,再慢慢调设置。 |
这次改了什么
V3.0 加了大量沙盒选项和可分享预设。世界规则更灵活,错误设置也更容易被忽略。
高影响战利品和装备会因为强化属性拉开差异,玩家比较和维修装备的方式也会变。
成长体系可选耐久规则会改变死亡、维修和装备维护的惩罚程度,具体取决于世界设置。
沙盒这次增加了 POI 和新的标牌系统。地图地点更好辨认,建造时也有更多细节可用。
世界主菜单和准星自定义主要影响操作习惯、直播展示和个人偏好。
界面现有 MOD 要重点检查程序集引用、本地化命名、entity group XML 和 XUi 内部结构。
MOD 风险从 V2.6 迁移的服主,需要把旧规则重建为沙盒选项,再把生成的 SandboxCode 复制到 V3.0 配置。
服务器风险Steam 新闻显示 V3.0.0 Dead Hot Summer 稳定版已在实验阶段后于 2026-06-29 上线。
编辑日期用于核对 V3.0 功能分类、MOD 制作说明和服务器管理员说明。
用于核对稳定版发布时间和面向玩家的公告状态。