已核对更新

7DTD V3.0 Dead Hot Summer 更新。

沙盒设置、MOD 检查、服务器配置,以及回坑玩家和服主的下一步。

快速结论: V3.0.0 Dead Hot Summer 稳定版已于 2026-06-29 在 Steam 上线。改真实世界前,先备份存档、检查 MOD 兼容、复核服务器配置,再阅读官方更新说明。

玩家影响

谁应该先看?

世界规则、MOD 兼容和旧服务器设置都需要重新确认。

用户主要影响下一步检查
回坑玩家你会看到更多可调的生存规则、新官方预设、物品进度变化、新 POI,以及 UI/准星改进。先读这页,再打开官方更新说明。
MOD 用户大版本可能让 XML 修改、UI 改动、进度 MOD 和大型整合包失效。载入旧存档前先看 MOD 兼容清单
服主一些旧的 serverconfig 设置现在要通过沙盒选项重建,再复制成 SandboxCode。改正在使用的服务器前先看 服务器配置指南
MOD 作者V3.0 改动了核心程序集、本地化文件命名、XML 格式和 XUi 内部结构,MOD 作者需要检查。模板和 XPath 改动在测试前都按版本敏感处理。
新玩家新的沙盒选项有用,但新手一开始调太多,反而容易忘了学基础生存循环。先看 guide board,再慢慢调设置。

这次改了什么

这些 V3.0 变化优先检查。

沙盒选项

V3.0 加了大量沙盒选项和可分享预设。世界规则更灵活,错误设置也更容易被忽略。

高影响

物品 Magnitude

战利品和装备会因为强化属性拉开差异,玩家比较和维修装备的方式也会变。

成长体系

维修和耐久损耗

可选耐久规则会改变死亡、维修和装备维护的惩罚程度,具体取决于世界设置。

沙盒

POI 和标牌

这次增加了 POI 和新的标牌系统。地图地点更好辨认,建造时也有更多细节可用。

世界

UI 与准星

主菜单和准星自定义主要影响操作习惯、直播展示和个人偏好。

界面

MOD 制作变化

现有 MOD 要重点检查程序集引用、本地化命名、entity group XML 和 XUi 内部结构。

MOD 风险

服务器 SandboxCode

从 V2.6 迁移的服主,需要把旧规则重建为沙盒选项,再把生成的 SandboxCode 复制到 V3.0 配置。

服务器风险

稳定版状态

Steam 新闻显示 V3.0.0 Dead Hot Summer 稳定版已在实验阶段后于 2026-06-29 上线。

编辑日期

更新前

改存档、服务器或 MOD 前

单人存档

备份存档,先停用未确认的 MOD,用世界副本打开一次,并记录变过的沙盒设置。

新手安全做法

MOD 存档

逐个查看作者页面有没有 V3.0 说明。大型整合包、进度改动、UI 改动和 XPath 补丁,测试前都按高风险处理。

MOD 安装检查

服务器

备份 serverconfig.xml、存档数据和 MOD 列表。对外宣传更新后的服务器前,先把旧沙盒设置重建并测试好。

服务器配置指南

MOD 作者

告诉玩家可用前,先写清发布说明、已测试版本、依赖、本地化命名、XUi 变化和联机范围。

MOD 制作清单

来源

官方更新说明

用于核对 V3.0 功能分类、MOD 制作说明和服务器管理员说明。

Steam 新闻核对

用于核对稳定版发布时间和面向玩家的公告状态。