Advanced Technologies Mod v0.3.0 A21
Advanced Technologies Mod v0.3.0 A21 的版本、安装端和服务器使用说明。
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用这页先判断 Advanced Technologies Mod v0.3.0 A21 改什么、首次怎么测,以及是否适合你的存档或服务器。
大型整合通常更适合新世界,而不是直接加进长期原版旧档。
服主应把整合包、游戏分支、EAC 规则和回滚方案当成一件事处理。
世界系统
Advanced Technologies Mod v0.3.0 A21 重点看敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值、敌人与血月压力、后期装备与科技。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。
用7 Days to Die Mods 收录页核对具体文件名、分支、截图和更新说明,再确认上面列出的游戏内行为在重启后确实正常。
- 提高难度前,先检查普通 POI、夜间跑图、血月、掉落包和服务器刷新上限。
- 对比原版第一周:配方在哪里解锁、哪些书重要、前期分工是否改变。
- 检查核心工具、工作站、载具、食物、武器或后期材料是否被放到新的门槛后面。
- 决定服务器成长速度前,先看早期掉落、任务奖励、商人库存和货币循环。
成长与系统
Advanced Technologies Mod v0.3.0 A21可能同时改变成长、配方、掉落、敌人和长期目标,应按新世界整合包来规划。
- 从新世界或世界副本开始。
- 组合未测试前,不要叠加另一个大型整合。
首次开档测试
首次测试应覆盖开局几天、早期制作、商人流程、敌人压力,并至少重启一次,再把世界当作主档。
- 观察成长是自然分阶段,还是明显卡住。
- 条件允许时,用首次血月做服务器基准。
服务器整合包
联机使用前,先公布准确整合包、需要版本复核、服务器端或双方安装、EAC 规则、备份点和回滚规则。
- 保持客户端与服务器文件一致。
- 先更新世界副本,再动正式世界。
- 开档前
核对分支、整合包路线、客户端文件和备份方案。
- 前几小时
观察早期配方、敌人压力、掉落节奏和商人流程。
- 首次血月
用首次血月做基准,再提高难度或开放公服。
- 更新日
先更新世界副本,确认成长线正常后再动正式世界。
安装与首次测试
先在副本中跑检查,再决定是否放进真实存档或服务器。
- 核对分支安装前把 Alpha 21; MOD 0.3.0 和来源页对上。
- 核对安装端本条目记录安装端为 Server & Client Side,安装前先确认哪些端需要一致文件。
- 测试改动内容检查敌人刷新与压力、职业、特长、书籍或等级成长、制作门槛与工作站、掉落与商人价值,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
- 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
- 记录结果把来源页、文件标签、游戏分支和回滚点放在一起记录。
服务器使用
把 MOD 放进常规服务器前,先看这里。
- 存档
- 先用新世界或世界副本。
- 玩家
- 玩家进服前,先公布所需整合包和安装端。
- 回滚
- 保留旧包和确认可用的备份。
注意事项
本页适合用来规划,但不能替代你自己的分支和存档测试。
- 没有测试同一套组合前,不要和其他大型整合混装。
- 世界副本未通过前,不要更新公服。
- 把来源下载和分支标签当作待核对线索,不当成自动兼容证明。
版本与文件检查
- 记录版本
- Alpha 21; MOD 0.3.0
- 版本范围
- 需要版本复核
- 安装端
- 服务器端或双方安装
- 依赖
- 暂无已确认依赖
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最新版本
收录说明
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