Unbarricaded Doors
Unbarricaded Doors 的简介、适用版本和安装注意。
图片
图片用于帮助识别 MOD。来源预览图会保留对应记录页面。
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用这页先判断 Unbarricaded Doors 改什么、首次怎么测,以及是否适合你的存档或服务器。
Unbarricaded Doors 是《七日杀》的玩法 MOD。如果你想给存档或服务器增加一个明确改动,先打开 Nexus 页面确认当前文件、依赖和适用版本,再改动存档或服务器。
把这个条目当作入口,改真实存档或服务器前再核对具体文件和分支。
制作路线
Unbarricaded Doors 重点看音频、模型、贴图、图标或装饰资源、配方解锁与所需书籍、工作站链条与生产步骤、资源消耗与产出时间、方块放置、拾取、升级与维修、陷阱、电力、门与设备。改主存档或正式服务器前,先放到存档副本或测试服里跑一遍。
用Nexus Mods 页面核对具体文件名、分支、截图和更新说明;再按上面这些游戏内内容判断,不要只看能不能启动。
- 在玩家实际会看到的位置加载资源,检查缺文件、显示异常和多人可见性。
- 确认配方来自特长、图纸、杂志、工作站还是任务奖励。
- 从原材料一路做到成品,不要只测单个配方。
- 按存档阶段比较材料消耗、制作时间、产出数量和工作站门槛。
影响范围
Unbarricaded Doors 是《七日杀》的玩法 MOD。如果你想给存档或服务器增加一个明确改动,先打开 Nexus 页面确认当前文件、依赖和适用版本,再改动存档或服务器。
Unbarricaded Doors当前归入制作。先把分类当作第一条线索,再核对具体文件、分支和安装端。
- 记录分支:需要版本复核。
- 安装端:服务器端或双方安装。
首次安全测试
先用存档副本或短期测试世界。目标是确认被改动的系统在保存、重启和规划移除后仍然正常。
- 改主世界前先备份。
- 文件标签和游戏分支对不上时先停下。
已记录链接
替换文件前先打开 Nexus Mods 页面,尤其要看页面是否有更新评论、图片或文件标签。
- 把来源文字当作核对线索,不当成自动兼容证明。
- 链接信息和文件对不上时,重新核对分支。
- 核对来源
打开已记录来源,对比版本、文件标签和安装说明。
- 副本测试
先用世界副本或短期测试世界。
- 重启
确认稳定前,先重启游戏或服务器。
安装与首次测试
先在副本中跑检查,再决定是否放进真实存档或服务器。
- 核对分支安装前把 V1 Mods, Alpha 21; MOD New Doors (without reinforcements) 和来源页对上。
- 核对安装端先按 Server-side only 判断,再确认客户端、服务器或双端是否需要一致文件。
- 测试改动内容检查音频、模型、贴图、图标或装饰资源、配方解锁与所需书籍、工作站链条与生产步骤、资源消耗与产出时间,再保存、重启;用于服务器时还要重连测试。
- 副本测试普通玩家加入前,先用世界副本或测试服验证。
- 记录结果把来源页、文件标签、游戏分支和回滚点放在一起记录。
服务器使用
把 MOD 放进常规服务器前,先看这里。
- 版本
- 使用文件前重新核对分支。
- 安装端
- 确认客户端、服务器或双端是否需要文件。
- 存档
- 改主世界前先用副本。
注意事项
本页适合用来规划,但不能替代你自己的分支和存档测试。
- 不要把收录条目当成完整兼容测试。
- 如果来源页和本地文件对不上,先停下核对分支。
版本与文件检查
- 记录版本
- V1 Mods, Alpha 21; MOD New Doors (without reinforcements)
- 版本范围
- A16+
- 安装端
- 服务器端或双方安装
- 依赖
- 暂无已确认依赖
- 文件大小信号
- 34.0KB
- 来源更新
- 2024-10-14
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